Vampire
Panowie Oblivionu Gdy po raz pierwszy śmiertelnik znalazł się w Oblivionie, nie było tych, którzy chcieli by służyć złowrogim siłom. Niektórzy jednak spełniali się krocząc ścieżka nekromanty. Są to jednak nieliczni. Zawierają oni pakty z mieszkańcami ciemnej wyspy, lub idą dalej i wypierają się bogów Aerynthu. Nekromanci w mrocznych rytuałach zaczęli tworzyć demony. Zmieniali oni zwykłych ludzi w blade istoty których kończyny wypełniła niewiarygodna siła. Byli oni oprócz tego pełni sprytu i nienawiści. Byli jednak już kimś innym niż wcześniej. Z ich ludzkiego życia nie pozostały nawet wspomnienia, gdyż ich stwórcy wyczyścili im pamięć. Można by rzec,że ich stare ciało umarło, a w zamian tego pojawiało się nowe Vampirze. Panowie oblivionu są obdarzeni nienaturalną siłą i mocnym ciałem, które może wytrzymać najpotężniejsze uderzenie. Jednak ich mroczne moce mają swoją cene. Przy użyciu każdego zaklęcia tracą swoją krew.
Atrybuty startowe
Koszt punktów treningu: 25
Bonus HP: 40
Bonus Many: 0
Bonus staminy: 70
Wysokość: nieznana
Szybkość chodu: (tryb walki / tryb zwykły): 6.88 / 4.69
Szybkość (tryb walki / tryb zwykły): 15.52 / 15.52
Statystyki
Strenght: 45 Base Strength / 120 Max Strength
Dexterity: 50 Base Dexterity / 120 Max Dexterity
Constitution: 45 Base Constitution / 120 Max Constitution
Inteligence: 50 Base Intelligence / 120 Max Intelligence
Spirit: 30 Base Spirit / 65 Max Spirit
Umiejętności rasowe
Poison Resistance: +10%
Cold Resistance: +10%
Unholy Resistance: +10%
Healing Resistance: +35%
Holy Resistance: -25%
Fire Resistance: -25%
Health Regeneration: -35%
Bloodcraft: +10
Level 1: umiejętność trenowania Bloodcraft
Wszystkie moce kosztują HP
Moce:
Dark Fortitude
"Personal Combat Fortitude"
Level otrzymania skilla: Level 1
Tym skilla: Bloodcraft
Koszt HP: 16 do 35 (na randze mocy 1do 20)
Czas rzucania: 4 sekund
czas powracania do użyteczności: 60.0 sekund
Wymagania: Gracz nie może się ruszać podczas rzucania mocy
Wymagany tryb: Inny niż tryb walki lub zwykły.
Cel: Twoja postać
Efekty
- Czas rzucania 10:30 to 20:00 minut na randze mocy 1 do 20
The Lesser Kiss
"Moobowe wyssanie krwi"
Ranga mocy: 20 (Journeyman)
Level otrzymania: Level 1
Koszt HP: 25
Czas rzucania: 4 seconds
Czas powrócania do urzyteczności: 20.0 sekund
Wymagania: Gracz nie może się ruszać podczas rzucania mocy
Wymagany tryb: Inny niż tryb walki lub zwykły.
Cel: Tylko potwory
Vampire's Kiss
"Drain HP tylko na graczy"
Ranga mocy: 0 (Nie trenowana)t
Koszt HP: 15 do 35 ( na randze mocy 0 do 20)
Czas rzucania: 4 seconds
Czas powrócania do urzyteczności: 30.0 sekund
Wymagania: Gracz nie może się ruszać podczas rzucania mocy
Wymagany tryb: Inny niż tryb walki lub zwykły.
Cel: Tylko gracze
Dostępne typy charterów
Notatka: ważne tylko na serverze Lore.
|