IndeksPortalCalendarFAQSzukajUżytkownicyGrupyRejestracjaZaloguj

Share | 
 

 Propozycje na pytania do FAQ

Zobacz poprzedni temat Zobacz następny temat Go down 
Idź do strony : Previous  1, 2, 3
AutorWiadomość
Xergoos
r8 beast
r8 beast


Posts: 1540
Join date: 27/09/2009
Age: 29
Location: Poland

PisanieTemat: Re: Propozycje na pytania do FAQ   Wto Sty 05, 2010 8:14 pm

Passive defense = np. dodge

dodge dostaje tylko i wylacznie klasa rogue.
dodge czyli inaczej wymijanie ciosow - bardzo fajna sprawa ze wzgledu na to iz istnieje duze prawdopodobienstwo ze cios poprostu w ciebie nie trafi... twoja postac normalnie atakuje i bez twojego udzialu(w zaleznosci ile masz wytrenowanego dodge) omija ciosy

Parry - kazda klasa - parowanie ciosow bronia w sumie jedyna obrona dla postaci ktore walcza 2 reczna bronia(a kazda postac np. do farmienia musi miec parry na poziomie bodajze 80pkt zeby go moby nie zatlukly...)

Block - uzywany glownie przez klase healerow. inaczej blokowanie tarcza.
potrafi zablokowac naprawde duza ilosc ciosow co daje healerowi mozliwosc wyleczenia siebie w tym czasie(bo nie ginie) jak i calej druzyny.

Warrior moze trenowac greate sword.

Skill points - kazdy dostaje taka sama ilosc skill points , oprocz humana ktory dostaje +1 pkt na poziom wiecej(co daje naprawde duza roznice...
ale skill points zalezne jest rowniez od inteligencji, im wiecej inteligencji postac posiada tym wieksze sa staty(te od skilli np sword) (zamiast 30 przy inteligencji 60, bedzie mial 44 przy incie 100 np. (strzelam na oko)

__________________________________
[You must be registered and logged in to see this image.]
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
mayesty
lvl 20
lvl 20


Posts: 40
Join date: 21/12/2009

PisanieTemat: Re: Propozycje na pytania do FAQ   Wto Sty 05, 2010 8:23 pm

ok czaje, ale jeszcze
mayesty napisał:
Passive defense
parry, dodge i block
- czy można mieć wszystkie trzy na raz?
- czy ich efekty się sumują?

I z tym inteligence, bo mnie w wątpliwości wpędziłeś. Im więcej int tym więcej skillpoints, czy im więcej int tym silniejsze/efektywniejsze skille?
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Immo
r8 beast
r8 beast


Posts: 1078
Join date: 29/09/2009
Age: 21
Location: Wrocek

PisanieTemat: Re: Propozycje na pytania do FAQ   Wto Sty 05, 2010 8:23 pm

parry block i dodge sa przydzielone do odpowienich klass... i mozna je trenowac u wszytkich ... szczerzem owiac nie wiem czy mozna miec wszytkie 3 ale na 90% nie, mozna miec 2... z tym great sword mastery to prawda u niektorych profesji ...tylko worrior i barbarzynca maja go w podstawie hcyba ... reszta musi wiasc runke umozliwiajaca wytrenowanie go .... skill pointy  no cuz nie da sie ich zwiekszyc anie obirzyc human ma najwiecej to jedyna postac ktora ma wiecej reszta ma o iles tam mnie ale po tyle samo... a jak sie rozdaje to skille ( powersy) idzie po 1 punkcie za to przy skillach pasywnych jak sword,parry czy tez block dodaje sie na poczatku  1 to 2 dodaje ale np jak juz masz tam tego z 180 to potrzeba az 4 zeby wytrenowac jeden wiecej

PS: i po chuj ja to pisalem !!!
PS: 2 im wiecej inta tym wiecej skilla mzoesz wytrenowac... a co do paryr itd to one sie sumuja w sumie  sie sumuja Very Happy ale ...karzdy odpowiada za co inneg wiec sie nie sumuja Very Happy bo jezeli wytrenijesz 100 blocka i 100 parry to chuja ci to da chyba Very Happy a dodge to juz wogole inna sprawa 
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Furiat
lvl 75
lvl 75


Posts: 319
Join date: 02/10/2009
Age: 35
Location: Home

PisanieTemat: Re: Propozycje na pytania do FAQ   Wto Sty 05, 2010 8:31 pm

MNiej więcej 5 punktów int dodaje 1 % do wszystkich skillów i pozawala je o ileś tam % wyżej trenować. Przy okazji miecz nie ma najwyższego dmg 2hand, tylkko nowi go biorą własciwie u warriora lub barba, dużo lepiej 2hand axe.

__________________________________
Anatomia to jest coś takiego, co ma każdy, ale mimo to dużo lepiej wygląda u kobiet [You must be registered and logged in to see this image.]
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Xergoos
r8 beast
r8 beast


Posts: 1540
Join date: 27/09/2009
Age: 29
Location: Poland

PisanieTemat: Re: Propozycje na pytania do FAQ   Wto Sty 05, 2010 8:32 pm

zgadza sie bardzo zadko widac kogo kolwiek biegajacego z mieczem...

__________________________________
[You must be registered and logged in to see this image.]
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Alinoe
lvl 75 über master
lvl 75 über master


Posts: 734
Join date: 28/09/2009
Age: 32
Location: Near your mom

PisanieTemat: Re: Propozycje na pytania do FAQ   Wto Sty 05, 2010 8:34 pm

im wyższy int tym więcej można wytrenować dany skill np : przy int 70 będziesz w stanie wytrenować skill swojej profesji na ok 110% (zależy od tego ile bedziesz miał pkt dodatkowych za rase,klase itp na start) , a skillm nie związany z profesją na ok 90% , przy int 170 skill będzie mógł być wytrenowany na 160% (co daje bardzo, bardzo dużo np w Atack Rating , Defense , Dodge itp.) , int ma też znaczenie w wielkości maksymalnych obrażeń zadanych od Proc'y czyli "czarów nałożonych" na broń , wpływ na max. obrażenia od czarów wogóle , ma też wpływ na poziom many ale dużo mniejszy niż spirit ( min obrażenia ) . Aby zbudować dobrą postać trzeba się specjalizować . Jest wiele pomysłów na każdą postać , tak naprawdę każdy wprawiony gracz wie jaką postać zbudować "pod" swój styl grania , nawet spec toony mogą być unikalne - ważne aby działały i ich idea spełniała założenia walki w grupie. W sumie co tam int i tak stamina jest najważniejsza Very Happy

edit : co do miecza - hmm dmg nie jest problemem tylko brak dobrych powerów do tej broni , no i wysokie resisty na slashing he he

__________________________________
[You must be registered and logged in to see this image.]
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
mayesty
lvl 20
lvl 20


Posts: 40
Join date: 21/12/2009

PisanieTemat: Re: Propozycje na pytania do FAQ   Wto Sty 05, 2010 8:39 pm

To z mieczem to był tylko przykład. Smile
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
Xergoos
r8 beast
r8 beast


Posts: 1540
Join date: 27/09/2009
Age: 29
Location: Poland

PisanieTemat: Re: Propozycje na pytania do FAQ   Wto Sty 05, 2010 8:40 pm

dlatego tez wiekszosc "mięsa" - wojownikow ma inta 60... bo np na banach liczą sie: życie , życie, życie, i jak potrafisz grać w grupie(sluchać sie lidera grupy) sam na sam na banie duzo sie nie zdziala... wyskoczylem sobie kiedys Wladysławem(morderca channeler zrobiony na max dmg) i za cholere nie moglem nic zrobic postaci w srodku wrogiej grupy... bo ja poprostu jej grupa zrobila overheal moje dmg...

__________________________________
[You must be registered and logged in to see this image.]
Powrót do góry Go down
Zobacz profil autora
 

Propozycje na pytania do FAQ

Zobacz poprzedni temat Zobacz następny temat Powrót do góry 
Strona 3 z 3Idź do strony : Previous  1, 2, 3

 Similar topics

-
» Szybkie propozycje co do mapy.

Permissions in this forum:Nie możesz odpowiadać w tematach
 :: Shadowbane POLSKA :: Noobzone :: SB FAQ-