|
Aracoix
Ptakoludzie, dzieci wiatru
Spośród wszystkich nowych istot napotkanych po Zwrocie, Ptasie humanoidy zostały nazwane Aracoixami, najbardziej niezwykle. Na początku wielu uważało ich za nic więcej, niż po prostu, dziwne, magiczne skrzyżowanie człowieka i jastrzębia, być może stworzone przez elfów do wykorzystania jako niewolników lub żołnierzy. Inni zaś uważali je za istoty wcześniej nieodkryte, które mieszkały w nieznanych zakątkach świata, a teraz przybyły tutaj za pomocą Runegatów. Mędrcy i Magowie wierzą, że Ptakoludzie są całkowicie istotami z innego świata, które przybyły do Aerynth przez metody bliżej nikomu nie znane.Cywilizowane i szlachetne Aracoixy są jednak mało rozumiane przez pierwotnych mieszkańców Aerynth. Kiedy ludzie zetknęli się z Ptakoludźmi po raz pierwszy, uznali oni dzieci Wiatru za prymitywne i dzikie, czas pokazał jednak, że bardzo się mylili. Polują bez litości, są zaciętymi wojownikami i genialnymi myśliwymi. Pogłoski mówią, że Aracoixy lekceważą wszystkich bogów i są głęboko podejrzliwi do magów i religii.
|
|
Dostępne Klasy bazowe
Dostępne profesje
Dostepne dyscypliny
|
Atrybuty startowe
Koszt punktów treningu: 15
Bonus HP: 0 Bonus Many: 20
Bonus Staminy : 70
Wysokość: 6'3" - 7'3" (Mężczyzna) / 5'11" - 6'11" (Kobieta)
Szybkość Chodu (tryb walki / tryb zwykły): 6.88 / 4.69
Szybkość biegu (tryb walki / tryb zwykły): 15.52 / 15.52
Statystyki
Strenght: 50 Base Strength / 115 Max Strength
Dexterity: 55 Base Dexterity / 120 Max Dexterity
Constitution: 45 Base Constitution / 105 Max Inteligence: 35 Base Intelligence / 85 Max Intelligence
Spirit: 30 Base Spirit / 85 Max Spirit
Umiejętności rasowe
Obrona mental: +10%
naturalne latanie
Dostępne typy charterów
Notatka: ważne tylko na Saedronie
| |