Aelfborn

Pół-rasa, Dzieci dwóch światów
Aelfborny to wspólne potomstwo Elfek i ludzkich Mężczyzn. Jednak obie rasy czuj taki sam strach i nieufność wobec swoich potomków. Namiętne stworzenia, Aelfborny przez brak równowagi we krwi mają bardzo zmienne uczucia, szybko potrafią przejść z nienawiści do miłości. W poprzednich wiekach wierzono, że dzieci elfów i ludzi byli pionkami demonów, zniewolonymi duszami, używanymi przez zło do niecnych celów. Nie jest pewne, czy aelfborny są przeklęte, ale ich dzieci są znaczone dziwnymi tatuażami które mają je chronić. Większość Aelfbornów mówi, że chroni się w puszczy , by oczy ludzi i elfów nie widziały jak tworzą swoje własne społeczeństwo. Bo choć nie odziedziczyli po elfach nieśmiertelności to mogą się rozmnażać i tworzyć swoją własną rasę.
Startowe Atrybuty
Koszt punktów umiejętności: 5
Bonus HP: 0
Bonus Many : 30
Bonus Staminy : 70
Wysokość: 6'2" - 7'2" (Mężczyzna) / 5'10" - 6'10" (Kobieta)
Szybkość chodu: (w trybie walki / w trybie zwykłym): 6.88 / 4.69
Szybkośc biegu (w trybie walki / w trybie zwykłym): 15.52 / 15.52
Statystyki
Strenght: 40 Base Strength / 95 Max Strength
Dexterity:: 50 Base Dexterity / 120 Max Dexterity
Constiturion: 40 Base Constitution / 95 Max Constitution
Inteligence: 45 Base Intelligence / 105 Max Intelligence
Spirit: 35 Base Spirit / 85 Max Spirit
Rasowe umiejętności
Wildkin's Chase
Level otrzymania: Level 1
Koszt Staminy : 10
Czas rzucania: .02 Secondy
Czas powracania moczy do użytku: 300 Sekund
czas trwania: 60 seconds
Moc dzięki której nikt nie bedzie mógł na ciebie rzucić Snare.
Dostępne typy Charterów
Notatka: Ważne tylko na Saedron(LORE)
|